疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(学生团队这样是非常可行,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……其实我不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是最合理办法。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己的自己都看不懂代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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公司也还没有完全加入移动大潮,一个中等水平开发者平均收入应该在 5K-10K/月左右,13 年到现在可能竞争加剧……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻从业人员陆毅不决加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不知道为啥如果阴影在安卓上帧率比较低,还有IOS控制包体积,这些都是比较难优化地方(以后还是尽量做……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一会有所改进

投资模拟器:打工人(投资模拟器:打工篇)

indienova.com/steam/game/1355760

打工人投资模拟器,玩家要通过打工、兼职、彩票、赌博等各种方式来积累资金,达到开公司的100万资金,在此过程中会遇到各种挑战……你要提早确定自己未来开公司的方向,以便对应提高相关属性。……投资不是你老爸给你五个亿,是玩家通过职场来赚钱,提高自己的每日收入,减少自己的每日开支,让自己现金流为正

投资模拟器:打工人(Invest Simulator: Work Stage)

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打工人投资模拟器,玩家要通过打工、兼职、彩票、赌博等各种方式来积累资金,达到开公司的 100 万资金……你要提早确定自己未来开公司的方向,以便对应提高相关属性。……投资不是你老爸给你五个亿,是玩家通过职场来赚钱,提高自己的每日收入,减少自己的每日开支,让自己现金流为正

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计第一反应都是别的产品是怎么。……只能去证明

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代 erufu: 感谢分享

星际爬行者(StarCrawlers)

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在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……当然,玩家也可以为自己的角色升级和强化装备武器,提升自己的战斗力。……主要特点:创新时间单位回合战斗系统。程序生成地牢和事件创造无穷可玩性

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不知道为啥如果阴影在安卓上帧率比较低,还有IOS控制包体积,这些都是比较难优化地方(以后还是尽量做……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一会有所改进

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